empty basket
Ваша корзина пуста
Выберите в каталоге интересующий товар
и нажмите кнопку «В корзину».
Перейти в каталог
empty delayed
Отложенных товаров нет
Выберите в каталоге интересующий товар
и нажмите кнопку
Перейти в каталог
Заказать звонок
г. Москва
Поиск
Войти
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности
Официальный магазин игрушек Djeco
Заказать звонок
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности

Настольная игра «Лудо» Djeco 05215

Настольная игра «Лудо» Djeco 05215
Настольная игра «Лудо» Djeco 05215
В наличии: Много
1 259 руб.
-10%
1 259 руб.
- +
Артикул: 05215
В наличии: Много
1 259 руб.
1 399 руб.
- +
шт.
Настольная игра Лудо от Джеко увлекательная и веселая игра с фишками и лесными персонажами, с которой дети точно не будут скучать!
Производитель - Djeco, Франция;
Возраст - 6—99;
Материал - картон;
Габариты упаковки - 38 х 16 х 3 см;
Настольная игра Лудо от Джеко увлекательная и веселая игра с фишками и лесными персонажами, с которой дети точно не будут скучать! 

Цель игры состоит в том, чтобы первым привести в центр поля свои 4 фишки. 

Процесс игры:

Каждый игрок ставит свои 4 фишки на "базу" (где изображено животное его цвета). Фишки передвигаются по часовой стрелке. Самый младший игрок начинает игру и бросает кубик. 
Чтобы вывести фишку с "базы" и поставить ее на клетку "старт", игрок должен выбросить шестерку на кубике. После вывода фишки на игровую дорожку игрок перемещает ее на количество клеток, равное числу, выпавшему на кубике. 

В случае, если игрок вывел на дорожку несколько разных фишек, он сам решает, какой фишкой ходить. Если игрок выбросил шестерку, он может либо вывести с "базы" еще одну фишку, либо переместить на 6 клеток уже выведенную фишку, причем в обоих случаях ему полагается дополнительный ход. 

Если на общей игровой дорожке находится несколько фишек, одна фишка может догнать другую. 
Фишки не могут обгонять друг друга. Если на пути одной фишки оказалась другая фишка, она не может ее обогнать и должна встать на клетку позади этой фишки. 

Но если число, выпавшее на кубике, позволяет игроку поставить свою фишку на клетку, уже занятую другой фишкой, он "съедает" эту фишку: его фишка занимает эту клетку, а фишка соперника отправляется на свою "базу". 
Пройдя полный круг по игровому полю, фишки встают на последнюю клетку круга у подножия лестницы, ведущей в небо: ее клетки пронумерованы от 1 до 6. 
Чтобы перейти на клетку 1, нужно выбросить единицу на кубике. Затем, чтобы перейти на клетку 2, нужно выбросить двойку, и так далее до клетки 6. 
Наконец, чтобы фишка, пришедшая на клетку 6, попала в центр и вышла с игрового поля, игрок должен вновь выбросить шестерку на кубике. 

Игрок, который первым вывел свои 4 фишки с поля, побеждает в игре. Остальные игроки могут продолжить игру и распределить между собой оставшиеся места в порядке прибытия 
Производитель
Djeco, Франция;
Возраст
6—99;
Материал
картон;
Габариты упаковки
38 х 16 х 3 см;
С этим товаром покупают